home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ C++ für Kids / C++ for kids.iso / SETUP / CBUILDER / DATA.Z / BCB.MST (.txt) < prev    next >
Encoding:
Microsoft Windows Help File Content  |  1997-02-20  |  22.3 KB  |  543 lines

  1. :Base BCB.HLP
  2. 1 Borland C++Builder Benutzerhandbuch
  3. 2 Die ersten Schritte
  4. 3 Die ersten Schritte=FirstlkFirstLook
  5. 3 C++Builder starten=FirstlkStartingC++Builder
  6. 3 Schneller Zugriff auf Befehle=FirstlkAccessingCommandsFast
  7. 3 Anzeige von kontextbezogenen Befehlen=FirstlkDisplayingCommandsInContext
  8. 3 Entwerfen von Anwendungen=FirstlkDesigningApplications
  9. 3 Erstellen der Schnittstelle einer Anwendung=FirstlkCreatingTheApplicationInterface
  10. 3 Hinzuf
  11. gen von Komponenten=FirstlkAddingComponents
  12. ndern der Funktionsweise von Komponenten=FirstlkChangingComponentBehavior
  13. 3 Entwerfen von Men
  14. s=FirstlkDesigningMenus
  15. 3 Entwickeln von Anwendungen=FirstlkDevelopingApplications
  16. 3 Editieren von Quelltext=FirstlkEditingCode
  17. 3 Arbeiten mit Projektdateien=FirstlkManagingProjectFiles
  18. 3 Speichern von Objekten der Anwendungs=FirstlkStoringApplicationObjects
  19. 3 Verwenden des Hilfesystems=FirstlkUsingTheOnlineHelpSystem
  20. 3 Hilfe aufrufen=FirstlkGettingHelp
  21. 3 Anzeige von Online-Informationen=FirstlkDisplayingOnlineInformation
  22. 3 Anzeige kontextbezogener Informationen=FirstlkDisplayingContextSensitiveInformation
  23. 3 Anpassung der Hilfefunktion=FirstlkCustomizingHelp
  24. 3 Erstellen von Datenbankanwendungen=FirstlkWritingDatabaseApplications
  25. 3 Compilieren und Ausf
  26. hren von Anwendungen=FirstlkCompilingAndRunningApplications
  27. 3 Debuggen von Anwendungen=FirstlkDebuggingApplications
  28. 3 Weitergabe von Anwendungen=FirstlkDeployingApplications
  29. 2 Die Borland C++Builder IDE
  30. 3 Der Formulareditor
  31. 4 Mit dem Formulareditor arbeiten=FormEditor
  32. 4 Ein lokales Men
  33. ffnen=OpeningAcontext menu
  34. 3 Der Quelltext-Editor
  35. 4 Benutzung des Quelltext-Editors=UseCodeWindow
  36. 4 Quelltext-Editor-Fenster=CEWindow
  37. 4 Hinter den Kulissen im Quelltext-Editor=CEBehindtheScenes
  38. 4 Hilfe erhalten im Quelltext-Editor=CEHelp
  39. 4 Ansehen von Seiten im Quelltext-Editor-Fenster=CEViewingPages
  40. 3 Men
  41. 4 Men
  42.  Datei=IDH_MFile
  43. 4 Men
  44.  Bearbeiten=IDH_MEdit
  45. 4 Men
  46.  Suchen=IDH_MSearch
  47. 4 Men
  48.  Ansicht=IDH_MView
  49. 4 Men
  50.  Projekt=IDH_MProject
  51. 4 Men
  52.  Start=IDH_MRun
  53. 4 Men
  54.  Komponente=IDH_MComponent
  55. 4 Men
  56.  Datenbank=IDH_MDatabase
  57. 4 Men
  58.  Workgroups=IDH_MWPVCS
  59. 4 Men
  60.  Tools=IDH_MTools
  61. 4 Men
  62.  Optionen=IDH_MOptions
  63. 4 Men
  64.  Hilfe=IDH_MHelp
  65. 3 Suchoptionen
  66. 4 Regul
  67. re Ausdr
  68. cke=IDH_RegularExpressions
  69. 4 Kurze regul
  70. re Ausdr
  71. cke=BRIEFRegularExpressions
  72. 3 Symbolleiste
  73. 4 Die Symbolleiste=BToolbar
  74. 3 Die Komponentenpalette
  75. 4 Die Komponentenpalette=IDH_BComponentPalette
  76. 4 Die Komponentenpalette anpassen=CustomizingTheIDE
  77. 4 Eine angepa
  78. te Komponentenpalette speichern=SavingaCustomizedComponentPalette
  79. 4 Die Seiten der Komponentenpalette neu anordnen=RearrangingComponentpalettepages
  80. 4 Komponenten der Komponentenpalette neu anordnen=RearrangingcomponentsontheComponentpalette
  81. 4 Komponenten auf eine andere Seite der Komponentenpalette bewegen=MovingacomponenttoadifferentComponentpalettepage
  82. 4 Seiten der Komponentenpalette umbenennen=RenamingaComponentpalettepage
  83. 4 Der Komponentenpalette Seiten hinzuf
  84. gen=AddingpagestotheComponentpalette
  85. 4 Seiten aus der Komponentenpalette entfernen=RemovingpagesfromtheComponentpalette
  86. 4 Komponenten aus der Komponentenpalette entfernen=RemovingcomponentsfromtheComponentpalette
  87. 3 Der Objektinspektor
  88. 4 Einf
  89. hrung in den Objektinspektor=IDH_ObjectInspector
  90. 3 Die Objektablage
  91. 4 Die Objektablage=AboutTheObjectRepository
  92. 4 Einsatzm
  93. glichkeiten f
  94. r die Objektablage=ObjectRepositoryUsageOptions
  95. 4 Verwenden von Projektschablonen=ProjMgrUsingProjectTemplates
  96. 4 Benutzerdefinierte Anpassung der Objektablage=CustomizingTheObjectRepository
  97. 4 Die Objektablage in einer gemeinsam genutzten Umgebung verwenden=ProjmgrUsingTheObjectRepositoryInASharedEnvironment
  98. 3 Die Ausrichtungspalette
  99. 4 Die Ausrichtungspalette=IDH_AlignmentPalette
  100. 2 Projekte erstellen und verwalten
  101. 3 Projekte erstellen und verwalten=ProjmgrCreatingAndManagingProjects
  102. 3 Was ist ein C++Builder-Projekt?=ProjmgrWhatIsAC++BuilderProject
  103. 3 Einzelheiten zu Projektdateien
  104. 4 Projektdateien von C++Builder=ProjmgrC++BuilderProjectFiles
  105. 4 Projektdateien=ProjmgrProjectFiles
  106. 4 Project1.CPP=ProjmgrProject1Cpp
  107. 4 Project1.MAK=ProjmgrProject1Mak
  108. 4 Project1.RES=ProjmgrProject1Res
  109. 4 Formulardateien=ProjmgrFormFiles
  110. 4 Unit1.DFM=ProjmgrUnit1Dfm
  111. 4 Unit1.CPP und Unit1.h=ProjmgrUnit1CPPAndUnit1H
  112. 4 Unit-Dateien=ProjmgrUnitFiles
  113. 4 Desktop-Datei=ProjmgrDesktopFile
  114. ber Formular- und Unit-Dateien=ProjmgrAboutFormAndUnitFiles
  115. 4 Unit-Dateien f
  116. r Formulare=ProjmgrUnitFilesForForms
  117. 4 Selbst
  118. ndige Unit-Dateien=ProjmgrStandaloneUnitFiles
  119. 3 Dateien speichern und benennen
  120. 4 C++Builder-Dateien speichern und benennen=ProjmgrSavingAndNamingC++BuilderFiles
  121. 4 Alle ge
  122. ffneten Projektdateien speichern=ProjmgrSavingAllOpenProjectFiles
  123. 4 Ein neues Projekt speichern=ProjmgrSavingANewProject
  124. 4 Unit-Dateien benennen=ProjmgrNamingUnitFiles
  125. 4 Projektdateien benennen=ProjmgrNamingProjectFiles
  126. 4 Ein vorhandenes Projekt speichern=ProjmgrSavingAnExistingProject
  127. 4 Einzelne Projektdateien speichern=ProjmgrSavingIndividualProjectFiles
  128. 4 Einen Dateinamen 
  129. ndern=ProjmgrChangingAFileName
  130. 4 Dateien aus einem Projekt entfernen=ProjmgrRemovingFilesFromAProject
  131. 4 Ein Projekt kopieren=ProjmgrCopyingAProject
  132. 4 Ein Projekt sichern=ProjmgrBackingUpAProject
  133. 4 Projektdateien anzeigen lassen=ProjmgrViewingProjectFiles
  134. 3 Die Projektverwaltung
  135. 4 Die Projektverwaltung verwenden=ProjmgrUsingTheProjectManager
  136. 4 Die Dateiliste der Projektverwaltung=ProjmgrProjectManagerFileList
  137. 4 Die Symbolleiste der Projektverwaltung=ProjmgrProjectManagerToolbar
  138. 4 Die Statusleiste der Projektverwaltung=ProjmgrProjectManagerStatusBar
  139. 4 Das lokale Men
  140.  der Projektverwaltung=ProjmgrProjectManagerContextMenu
  141. 4 Formulare und Units in ein Projekt integrieren=ProjmgrIntegratingFormsAndUnitsIntoAProject
  142. 4 Formular- und Unit-Dateien hinzuf
  143. gen=ProjmgrAddingFormAndUnitFiles
  144. 4 Dateien aus anderen Projekten oder Verzeichnissen nutzen=ProjmgrSharingFilesFromOtherProjectsOrDirectories
  145. 4 Unit-Dateien mit Quelltext aus Borland C++, C oder Pascal verwenden=ProjmgrUsingBorlandC++COrPascalSourceCodeUnits
  146. 4 Die Projektverwaltung zum Anzeigen von Formularen und Units verwenden=ProjmgrUsingTheProjectManagerToViewFormsAndUnits
  147. 4 Zwischen den Projektbestandteilen navigieren=ProjmgrNavigatingAmongProjectComponents
  148. 4 Ein Fenster in den Vordergrund bringen=ProjmgrBringingAWindowToTheFront
  149. 3 Die Objektablage
  150. 4 Mit der Objektablage arbeiten=ProjmgrUsingTheObjectRepository
  151. 4 Die Objektablage=ProjmgrAboutTheObjectRepository
  152. 4 Objekte projekt
  153. bergreifend nutzen=ProjmgrSharingObjectsAcrossProjects
  154. 4 Formulare innerhalb von Projekten mehrfach verwenden=ProjmgrSharingFormsWithinProjects
  155. 4 Ganze Projekte wiederverwerten=ProjmgrSharingEntireProjects
  156. 4 Mit den Experten arbeiten=ProjmgrUsingWizards
  157. 4 Eintr
  158. ge in der Objektablage verwenden=ProjmgrUsingObjectRepositoryItems
  159. 4 Eintr
  160. ge aus der Objektablage kopieren=ProjmgrCopyingItemsFromTheObjectRepository
  161. 4 Eintr
  162. ge aus der Objektablage erben=ProjmgrInheritingItemsFromTheObjectRepository
  163. 4 Eintr
  164. ge aus der Objektablage direkt verwenden=ProjmgrUsingItemsDirectlyFromTheObjectRepository
  165. 4 Projektschablonen verwenden=ProjmgrUsingProjectTemplates
  166. 4 Projekte in die Objektablage einf
  167. gen=ProjmgrAddingProjectsToTheObjectRepository
  168. 4 Formularschablonen speichern=ProjmgrSavingFormTemplates
  169. 4 Die Objektablage anpassen=ProjmgrCustomizingTheObjectRepository
  170. 4 Eine Vorgabe f
  171. r neue Projekte festlegen=ProjmgrSpecifyingADefaultNewProject
  172. 4 Eine Vorgabe f
  173. r neue Formulare festlegen=ProjmgrSpecifyingADefaultNewForm
  174. 4 Eine Vorgabe f
  175. r das Hauptformular festlegen=ProjmgrSpecifyingTheDefaultMainForm
  176. 4 Die Objektablage in einer gemeinsam genutzten Umgebung verwenden=ProjmgrUsingTheObjectRepositoryInASharedEnvironment
  177. 2 Formulare
  178. 3 Erzeugen von Formularen=FormsCreatingForms
  179. 3 Erzeugen einer C++Builder-Anwendung=FormsCreatingAC++BuilderApplication
  180. 3 Was sind Formulare?=FormsWhatAreForms
  181. 3 Was sind Komponenten?=FormsWhatAreComponents
  182. 3 Erzeugen eines Formulars=FormsCreatingAForm
  183. 3 Plazieren von Komponenten auf einem Formular=FormsPlacingComponentsOnAForm
  184. 3 Komponenten verstehen
  185. 4 Komponenten verstehen=FormsUnderstandingComponents
  186. 4 Komponentenhierarchie=FormsComponentHierarchy
  187. 4 Aufteilung nach Funktionen=FormsWhatComponentsDo
  188. 4 C++Builder Komponentengruppen=FormsC++BuilderComponentGroupings
  189. 4 Gemeinsame Komponentenelemente=FormsCommonComponentElements
  190. 4 Benennen von Komponenten in einer Anwendung=FormsNamingComponentsUsedInYourApplication
  191. ndern eines Komponentennamens=FormsChangingTheNameOfAComponent
  192. 3 Komponenten verwenden
  193. 4 Komponenten in Formularen 
  194. ndern=FormsManipulatingComponentsInForms
  195. 4 Hinzuf
  196. gen von Komponenten zu einem Formular=FormsAddingComponentsToAForm
  197. 4 Hinzuf
  198. gen von Komponenten an eine bestimmte Stelle=FormsAddingComponentsInASpecificLocation
  199. 4 Hinzuf
  200. gen von mehreren Kopien einer Komponente=FormsAddingMultipleCopiesOfAComponent
  201. 4 Organisieren von Komponenten=FormsOrganizingComponents
  202. 4 Gruppieren von Komponenten=FormsGroupingComponents
  203. 4 Hinzuf
  204. gen mehrerer Kopien einer Komponente in einen Container=FormsAddingMultipleCopiesOfAComponentToAContainer
  205. 3 Ausrichten von Komponenten
  206. 4 Ausrichten von Komponenten=FormsAligningComponents
  207. 4 Ausrichten mit Hilfe der Ausrichtungspalette=FormsAligningUsingTheAlignmentPalette
  208. 4 Verwenden des Dialogfelds Ausrichtung=FormsAligningUsingTheAlignmentDialogBox
  209. 4 Verwenden des Formulargitters als Ausrichtungshilfe=FormsAligningComponentsUsingTheGrid
  210. 4 Einstellen der Gitteroptionen=FormsSettingGridOptions
  211. 4 Ausrichten am Gitter=FormsSnappingToGrid
  212. ndern der Gittergr
  213. e=FormsChangingGridSize
  214. 4 Sperren der Komponentenposition=FormsLockingThePositionOfComponents
  215. 3 Anzeigen von Formularen und Units
  216. 4 Anzeigen von Formularen=FormsViewingForms
  217. 4 Anzeigen von Units=FormsViewingUnits
  218. 4 Setzen der Komponenteneigenschaften=FormsSettingComponentProperties
  219. ber den Objektinspektor
  220. ber den Objektinspektor=FormsAboutTheObjectInspector
  221. 4 Eigenschaften-Seite=FormsPropertiesPage
  222. 4 Ereignisse-Seite=FormsEventsPage
  223. 4 Wie der Objektinspektor Eigenschaften anzeigt=FormsHowTheObjectInspectorDisplaysProperties
  224. 4 Zu bestimmten Eigenschaften "springen"=FormsTabbingToSpecificProperties
  225. ndern von Komponenteneigenschaften=FormsChangingComponentProperties
  226. 4 Anzeigen und Setzen gemeinsamer Eigenschaften=FormsDisplayingAndSettingSharedProperties
  227. 3 Erzeugen von Dialogfeldern
  228. 4 Erzeugen von Dialogfeldern=FormsBuildingDialogBoxes
  229. 4 Entwickeln benutzerdefinierter Dialogfelder=FormsDevelopingCustomizedDialogBoxes
  230. 4 Erzeugen modaler und nicht modaler Dialogfelder=FormsMakingADialogBoxModalOrModeless
  231. 4 Einstellen von Formulareigenschaften f
  232. r ein Dialogfeld=FormsSettingFormPropertiesForADialogBox
  233. 4 Festlegen eines Titels f
  234. r ein Dialogfeld=FormsSpecifyingACaptionForADialogBox
  235. 4 Erzeugen von Standard-Befehlsschaltfl
  236. chen=FormsCreatingStandardCommandButtons
  237. 4 Ausf
  238. hren von Schaltfl
  239. chen-Quelltext beim Dr
  240. cken der Taste ESC=FormsExecutingButtonCodeOnEsc
  241. 4 Ausf
  242. hren von Schaltfl
  243. chen-Quelltext beim Dr
  244. cken der Taste EINGABE=FormsExecutingButtonCodeOnEnter
  245. 4 Schlie
  246. en eines Dialogfeldes, wenn der Anwender eine Schaltfl
  247. che ausw
  248. hlt=FormsClosingADialogBoxWhenTheUserChoosesAButton
  249. 4 Festlegen der Tabulatorreihenfolge=FormsSettingTheTabOrder
  250. 4 Setzen der Tabulatoren 
  251. ber das Dialogfeld Tabulator-Reihenfolge bearbeiten=FormsSettingTabsWithTheEditTabOrderDialogBox
  252. 4 Setzen von Tabulatoren mit der Eigenschaft TabOrder=FormsSettingTabsWithTheTabOrderProperty
  253. fen der Tabulatorreihenfolge=FormsTestingTheTabOrder
  254. 4 Entfernen einer Komponente aus der Tabulatorreihenfolge=FormsRemovingAComponentFromTheTabOrder
  255. 4 Deaktivieren von Komponenten=FormsDisablingComponents
  256. 3 Laufzeitverhalten
  257. 4 Verwalten des Laufzeitverhaltens von Formularen=FormsManagingFormsAtRuntime
  258. 4 Setzen von Eigenschaften zur Laufzeit=FormsSettingPropertiesAtRuntime
  259. 4 Bestimmen des Hauptformulars des Projekts=FormsSpecifyingTheProjectMainForm
  260. 4 Ausw
  261. hlen von Formularen f
  262. r automatische Erzeugung=FormsSpecifyingFormsToAutoCreate
  263. 4 Steuern der Reihenfolge der automatischen Erzeugung=FormsControllingTheFormAutoCreateOrder
  264. 4 Instantiieren von Formularen zur Laufzeit=FormsInstantiatingFormsAtRuntime
  265. 3 Vordefinierte Formulare und die Objektablage verwenden
  266. 4 Vordefinierte Formulare verwenden=FormsUsingPredesignedForms
  267. 4 Hinzuf
  268. gen eines bestehenden Formulars=FormsAddingAnExistingForm
  269. 4 Erzeugen von Formularschablonen=FormsCreatingFormTemplates
  270. 4 Erben von Formularen in der Objektablage=FormsInheritingFromFormsInTheObjectRepository
  271. 4 Gemeinsame Nutzung von Formularen=FormsSharingForms
  272. 4 Verkn
  273. pfen von Formularen=FormsLinkingForms
  274. 2 Der Men
  275. -Designer
  276. 3 Der Men
  277. -Designer=IDH_MenuDesigner
  278. 3 Den Men
  279. -Designer 
  280. ffnen=OpeningTheMenuDesigner
  281. 3 Men
  282. s benennen
  283. 4 Men
  284. s benennen=NamingMenus
  285. 4 Benennen der Men
  286. elemente=NamingMenuItems
  287. 4 Namenskonventionen f
  288. r Men
  289. elementschablonen und Ereignisbehandlungsroutinen=NamingConventionsForTemplateMenus
  290. 3 Men
  291. s erstellen
  292. 4 Men
  293. elemente hinzuf
  294. gen=AddingMenuItems
  295. 4 Dynamisches Hinzuf
  296. gen von Men
  297. elementen=AddingMenuCommandsDynamically
  298. 4 Men
  299. elemente einf
  300. gen=Insertingamenuitem
  301. 4 Men
  302. elemente l
  303. schen=Deletingamenuitem
  304. 4 Zugriffstasten festlegen=AccelKeys
  305. 4 Tastenk
  306. rzel festlegen=SpecifyingKeyboardShortCuts
  307. 4 Untermen
  308. s erzeugen=CreatingNestedMenus
  309. 4 Verschieben von Men
  310. elementen=MovingMenuItems
  311. 4 Einblenden von Men
  312. s=MergingMenus
  313. 3 Men
  314. s verwenden
  315. 4 Anzeigen des Men
  316. s=ViewingTheMenu
  317. ndern von Men
  318. erhalb des Men
  319. -Designers=SettingMenuItemPropertiesbyusingtheObjectInspector
  320. 4 Umschalten zwischen Men
  321. s zur Entwurfszeit=NavigatingMenus
  322. 4 Importieren von Ressourcendateien=ImpRC
  323. 3 Men
  324. schablonen
  325. 4 Verwenden von Men
  326. schablonen=UsingMenuTemplates
  327. 4 Speichern eines Men
  328. s als Schablone=CreatingReusableMenus
  329. 2 Der Quelltexteditor
  330. 3 Arbeiten mit dem Quelltext-Editor=CodeWorkingWithTheCodeEditor
  331. 3 Anzeigen von Dateien im Quelltext-Editor=CodeViewingFilesInTheCodeEditor
  332. 3 Das lokale Men
  333.  des Quelltext-Editors=CodeCodeEditorContextMenu
  334. 3 Suchen im Quelltext-Editor=CodeSearchingInTheCodeEditor
  335. 3 Anzeigen von Komponenten als Quelltext im Editor=CodeViewingComponentsAsCodeInTheEditor
  336. 3 Anzeigen des verkn
  337. pften Formulars=CodeViewingTheAssociatedForm
  338. 3 Anpassen des Editors=CodeCustomizingTheEditor
  339. 3 Auswahl eines Vorgabe-Editors=CodeSelectingADefaultEditor
  340. 3 Auswahl der Editorfarben=CodeChoosingColorSettingsForTheEditor
  341. 3 Festlegen von Anzeige- und Dateioptionen=CodeSpecifyingDisplayAndFileOptions
  342. 2 Ereignisbehandlungsroutinen
  343. 3 Arbeiten mit Ereignisbehandlungsroutinen=EventsWorkingWithEventHandlers
  344. 3 Erzeugen von Standard-Ereignisbehandlungsroutinen=EventsGeneratingTheDefaultEventHandler
  345. 3 Schreiben einer Ereignisbehandlungsroutine=EventsWritingAnEventHandler
  346. 3 Auffinden einer vorhandenen Ereignisbehandlungsroutine=EventsLocatingAnExistingEventHandler
  347. 3 Verbinden eines Ereignisses mit einer existierenden Ereignisbehandlungsroutine=EventsAssociatingAnEventWithAnExistingEventHandler
  348. 3 Schreiben einer Ereignisbehandlungsroutine f
  349. r die Ereignisse mehrerer Komponenten=EventsWritingAnEventHandlerForMultipleComponentEvents
  350. 3 Anzeigen und Eingeben von gemeinsamen Ereignissen=EventsDisplayingAndCodingSharedEvents
  351. 3 Anzeigen gemeinsamer Ereignisse=EventsDisplayingSharedEvents
  352. 3 Erzeugen einer Ereignisbehandlungsroutine f
  353. r gemeinsame Ereignisse=EventsCreatingAnEventHandlerForASharedEvent
  354. ndern einer gemeinsam genutzten Ereignisbehandlungsroutine=EventsModifyingASharedEventHandler
  355. schen von Ereignisbehandlungsroutinen=EventsDeletingEventHandlers
  356. 3 Eingabe von Quelltext f
  357. r Men
  358. ereignisse=EventsCodingMenuEvents
  359. 3 Ereignisse von Men
  360. komponenten=EventsMenuComponentEvents
  361. 3 Behandlung von Men
  362. element-Ereignissen=EventsHandlingMenuItemEvents
  363. 3 Verbinden eines Men
  364. elements mit einer existierenden Ereignisbehandlungsroutine=EventsAssociatingAMenuItemWithAnExistingEventHandler
  365. 3 Schreiben einer Ereignisbehandlungsroutine f
  366. r das Men
  367.  Hilfe|Speicherinfo=EventsWritingAnEventHandlerForTheHelp|MemoryInfoMenu
  368. 2 Programmieren mit VCL-Objekten
  369. 3 Programmierung mit VCL-Objekten=ObjectProgrammingWithVCLObjects
  370. 3 Was ist ein Objekt?=ObjectWhatIsAnObject
  371. 3 Ein C++Builder-Objekt und seine Klasse=ObjectExaminingAC++BuilderObjectAndItsClass
  372. 3 Den Namen einer Komponente 
  373. ndern=ObjectChangingTheNameOfAComponent
  374. 3 Daten und Quelltext von einer Klasse erben=ObjectInheritingDataAndCodeFromAClass
  375. 3 Objekte, Komponenten und Steuerelemente
  376. 4 Objekte, Komponenten und Steuerelemente=ObjectObjectsComponentsAndControls
  377. 4 Der G
  378. ltigkeitsbereich eines Objekts=ObjectObjectScope
  379. 4 Auf Komponenten anderer Formulare zugreifen=ObjectAccessingComponentsOnAnotherForm
  380. ltigkeitsbereich und Nachkommen einer Klasse=ObjectScopeAndDescendantsOfAClass
  381. 4 Methoden 
  382. berschreiben=ObjectOverridingAMethod
  383. ffentliche und private Deklarationen=ObjectPublicAndPrivateDeclarations
  384. 4 Auf die Datenelemente und Methoden eines Objekts zugreifen=ObjectAccessingObjectDataMembersAndMethods
  385. 4 Objektvariablen Werte zuweisen=ObjectAssigningValuesToObjectVariables
  386. 4 Nicht-visuelle Objekte erstellen=ObjectCreatingNonvisualObjects
  387. 4 Objektinstanzen erstellen=ObjectCreatingAnInstanceOfAnObject
  388. 4 Objekte l
  389. schen=ObjectDestroyingYourObject
  390. 2 Projektoptionen
  391. 3 Projektoptionen festlegen und Projekte compilieren=SettingProjectOptionsAndCompiling
  392. 3 Das Dialogfeld Projektoptionen=IDH_OProject
  393. 3 Die Standardeinstellungen f
  394. r neue Projekte 
  395. ndern=ChangingTheDefaultsForNewProjects
  396. 3 Die .MAK-Datei=.MAKFile
  397. 3 Die Quelltextdatei des Projekts=ProjectSourceFile
  398. 3 Erweiterte Optionen einstellen=CppBuilderOptions
  399. 3 Den Compiler-Lauf beschleunigen=OptimizingCompileTimes
  400. 2 Projekte compilieren, linken und ausf
  401. 3 Einzelne Dateien compilieren=CompilingASingleFile
  402. 3 Projekte aktualisieren=MakingAProject
  403. 3 Projekte neu compilieren=BuildingAProject
  404. 3 Projekte ausf
  405. hren=RunningAProject
  406. 3 Mehrere Projektversionen und Entwicklung im Team=ManagingMultipleProjectVersionsAndTeamDevelopment
  407. 2 Programme debuggen
  408. 3 Der integrierte Debugger=AboutDebugger
  409. 3 Fehlerarten
  410. 4 Compilerfehler=CompiletimeErrors
  411. 4 Laufzeitfehler=RunTimeErrors
  412. 4 Logische Fehler=LogicErrors
  413. 3 Ablauf des Debuggens
  414. 4 Syntaxfehler korrigieren=FixingSyntaxErrors
  415. 4 Rationelles Debuggen=Planning_a_debugging_strategy
  416. 4 Mit dem integrierten Debugger arbeiten=Using_the_integrated_debugger
  417. 3 Mit dem Debuggen beginnen
  418. 4 Das Projekt zum Debuggen vorbereiten=Preparing_your_project_for_debugging
  419. 4 Debug-Informationen=Generating_debug_information_for_your_project
  420. 4 Den Debugger aktivieren=Enabling_the_Debugger
  421. 4 VCL-Quelltext debuggen=Debugging_VCL_source
  422. 3 Ein Programm ausf
  423. 4 Das Programm in der IDE ausf
  424. hren=Running_your_program_in_the_IDE
  425. 4 Debuggen mit Argumenten=DebuggingWithProgramArguments
  426. 3 Programmausf
  427. hrung
  428. 4 Den Programmablauf kontrollieren=ControllingProgramExecution
  429. 4 Ausf
  430. hren bis Cursorposition=RunningToTheCursor
  431. 4 Ein Programm schrittweise ausf
  432. 5 Ein Programm schrittweise ausf
  433. hren = Stepping
  434. 5 Gesamte Routine ausf
  435. hren=SteppingOverCode
  436. 5 Einzelne Anweisung=TracingIntoCode
  437. 4 Ausf
  438. hren bis Haltepunkt=Running_to_a_breakpoint
  439. 4 Programmausf
  440. hrung abbrechen=Interrupting_program_execution
  441. 4 Programmausf
  442. hrung anhalten=Pausing_Your_Program
  443. 4 Ein Programm neu starten=Restaringyourprogram
  444. 3 Fehler im Programm beheben=FixingProgramErrors
  445. 3 Haltepunkte
  446. 4 Haltepunkte=Breakpoints
  447. 4 Haltepunkte setzen=SettingBreakpoints
  448. 4 Das Fenster Liste der Haltepunkte=IDH_BreakpointList
  449. 4 Eigenschaften von Haltepunkten=ModifyingBreakpointProperties
  450. 4 Bedingte Haltepunkte
  451. 5 Bedingte Haltepunkte erzeugen=Creating_conditional_breakpoints
  452. 5 Boolesche Ausdr
  453. cke erzeugen=Creating_Boolean_expressions
  454. 5 Durchlaufz
  455. hler=Using_pass_counts
  456. 4 Weiteres zu Haltepunkten
  457. 5 Haltepunkte suchen=LocatingBreakpoints
  458. 5 Haltepunkte aktivieren und deaktivieren=DisablingEnablingBreakpoints
  459. 5 Haltepunkte l
  460. schen=DeletingBreakpoints
  461. 3 Daten untersuchen
  462. 4 Programm-Datenwerte untersuchen=ExaminingProgramDataValues
  463. 4 Programm-Datenwerte 
  464. ndern=ModifyingProgramDataValues
  465. berwachte Ausdr
  466. berwachte Ausdr
  467. cke=WatchExpressions
  468. 5 Das Fenster Liste 
  469. berwachter Ausdr
  470. cke=IDH_WatchList
  471. 5 Eigenschaften 
  472. berwachter Ausdr
  473. cke einstellen=Setting_watch_properties
  474. berwachte Ausdr
  475. cke formatieren=Formatting_watch_expressions
  476. berwachte Ausdr
  477. cke aktivieren und deaktivieren=Enabling_and_disabling_watches
  478. berwachte Ausdr
  479. cke l
  480. schen=DeletingWatches
  481. 4 Ausdr
  482. cke auswerten und 
  483. ndern
  484. 4 Ausdr
  485. cke auswerten und 
  486. ndern=Evaluating_and_modifying_expressions
  487. 4 Ausdr
  488. cke auswerten=Evaluating_expressions
  489. 4 Variablen 
  490. ndern=ModifyingVariables
  491. 4 Inspizieren
  492. 5 Datenelemente inspizieren=IDH_InspectingDataElements
  493. 5 Inspektor-Fenster=IDH_InspectorWindow
  494. 5 Skalare Variablen untersuchen=Inspecting_scalar_variables
  495. 5 Arrays und Zeiger untersuchen=Inspecting_pointers_and_arrays
  496. 5 Strukturen und Unions untersuchen=Inspecting_C++_Structure_and_Union
  497. 5 Funktionen untersuchen=Inspecting_functions
  498. 5 Details im Inspektorfenster anzeigen=IsolatingTheViewInAnInspectorWindow
  499. 5 Werte im Inspektorfenster 
  500. ndern=ChangingTheValueOfInspectorItems
  501. 5 Datenelemente eines Bereichs ausw
  502. hlen=SelectingARangeOfDataItems
  503. 3 Low-Level-Informationen anzeigen
  504. 4 CPU-Fenster=IDH_CPUWindow
  505. 3 Bereich Disassemblierung=IDH_DisassemblyPane
  506. 3 Bereich Speicherauszug=IDH_DumpPane
  507. 3 Bereich Stack=IDH_StackPane
  508. 3 Bereich Register=IDH_RegistersPane
  509. 3 Bereich Flags=IDH_FlagsPane
  510. 3 Funktionsaufrufe anzeigen
  511. 4 Funktionsaufrufe suchen=LocatingFunctionCalls
  512. 4 Fenster Stack-Aufruf=IDH_CallStackWindow
  513. 3 Weiteres zum Debugger
  514. 4 Farben f
  515. r Ausf
  516. hrungspunkt und Haltepunkt einstellen=Customizing_the_colors_of_the_execution_point_and_breakpoints
  517. 4 Debugger-Meldungen protokollieren=Logging_debug_messages
  518. 4 Startup-Code debuggen=DebuggingStartupCode
  519. 4 Exception-Behandlung im Debugger=HandlingExceptionsDebugger
  520. 4 Multithread-Anwendungen debuggen=DebuggingMulitThreadedApplications
  521. 4 Klassen-Elementfunktionen debuggen=DebuggingClassMemberFunctions
  522. 4 Externen Code debuggen=DebuggingExternalCode
  523. 4 Dynamische Link-Bibliotheken (DLLs) debuggen=DebuggingDynamicLinkLibraries
  524. 2 Erweiterte Projektoptionen
  525. 3 Setzen weiterer Optionen in C++Builder=CppBuilderOptions
  526. 4 Compiler-Optionen=CompilerOptions
  527. 4 C++ spezifische Optionen=CppOptions
  528. 4 Optimierungs-Optionen=OptimizationOptions
  529. 4 Optionen f
  530. r Warnmeldungen=WarningOptions
  531. 4 Linker-Optionen=LinkerOptions
  532. 2 Tools
  533. 3 Syntaxhervorhebung=UsingSyntaxHigh
  534. 3 Makros 
  535. bertragen=IDH_TransferMacros
  536. 3 Datenbankoberfl
  537. che=IDH_MToolsDatabaseDesktop
  538. 3 Dem Men
  539.  Tools Programme hinzuf
  540. gen=IDH_AddingProgramsToolsMenu
  541. 2 Glossar
  542. 3 Glossarbegriffe=Glossary
  543.